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EN LA LUCHA

laboratorio interactivo.   EN LA LUCHA -  Plataforma Bogotá

A qué línea pertenece:

Recepción de Propuestas desde: 
Jueves, Septiembre 15, 2016
Cierre recepción de propuestas: 
Mar 27 Sep 16
Publicación de seleccionados: 
Jue 29 Sep 16
Dirigido a: 

Diseñadores textiles y de moda, desarrolladores en circuitaje blando, weareables,  ingenieros electrónicos y textiles, directores de arte, ingenieros de sistemas, artistas plásticos, diseñadores gráficos, realizadores audiovisuales, artistas sonoros, investigadores de lucha libre, productores radiofónicos y a todo aquel interesado en la escena de la lucha libre en Bogotá.

La Fundación Gilberto Álzate Avendaño a través de sus proyectos Plataforma Bogotá, Laboratorio Interactivo de Arte, Ciencia y Tecnología + Estación de radio  CKWEB y El Instituto Distrital de las Artes  a través de su Línea estratégica de arte, cultura científica, tecnología y ciudad.

Invitan al laboratorio interactivo. 

EN LA LUCHA

Memorias de la lucha libre en Bogotá.

A cargo de: Caín Press + David Vélez - Estación de radio CKWEB.  

Pensamos en la lucha libre como un escenario, en la que el imaginario  se convierte en un vehículo, para trasfigurar al ser humano ordinario en un ser  extraordinario.


Descripción y lineamientos conceptuales.

El laboratorio En la lucha, propone explorar el escenario de la lucha libre en Bogotá, a partir de una propuesta de trabajo interactiva, con tres ejes de creación que permitirán analizar desde un lugar trasversal, las relaciones entre sus dinámicas, estéticas, historia y pertenencia local. La lucha libre se ha caracterizado por  construir una escena en la que se  interconectan el cine, los medios masivos de comunicación y el diseño en general. Por ello consideramos necesario que  el laboratorio,  desde una propuesta de trabajo en torno al prototipado de  trajes inteligentes,  la creación de contenidos audiovisuales-radiofónicos y la exploración gráfica, permita una mirada heterogénea de la lucha libre.

En la línea de creación de trajes, desarrollaremos cuatro vestimentas inteligentes (en colaboración con 4 luchadores de la escena local). El laboratorio  permitirá plantear nuevas relaciones entre el diseño textil, la tecnología de circuitaje blando y weareble, así como la estética y lógicas del cuerpo a cuerpo de la lucha libre, para generar puntos de reflexión y creación, en los que se mezclen perspectivas estéticas y tecnológicas, además de considerar los diversos imaginarios relacionados con la lucha libre.

La línea de   creación sonora-radiofónica y audiovisual, a cargo de la Estación CKWEB y  David Vélez, propone tres laboratorios en simultaneo. El laboratorio de Foley se enfoca en la producción recursiva de efectos sonoros vinculados a las movimientos y maniobras de la lucha libre. El segundo le permitirá a los participantes crear piezas sonoras y radiales relacionadas con el  universo de la lucha, sus personajes, contexto e historia. En el tercero se producirá una serie de videos en realidad virtual, para cabinas HTC, que reproduzcan la experiencia de un luchador dentro del ring.

POW!!. La línea de creación gráfica, a cargo de Caín Press,  llevará a cabo dos actividades. En la primera se hará un acercamiento a la gráfica que surge alrededor de la lucha libre, que  incluye elementos como los carteles,  volantes, afiches de películas, comics, libros e historietas. En la segunda parte se abordará la producción gráfica, tanto análoga como  digital, que se ha desarrollado en torno a la lucha, así como las maneras en que se implementan en los diferentes canales de comunicación y en las redes sociales.


 Las tres líneas de creación que constituirán los tres equipos de trabajo se nombraran así:

Línea X. Línea X: Trajes Inteligentes. A cargo de Corazón Robota.

Línea Y. Sonora Radiofónica Y Audiovisual.  A cargo de la Estación CKWEB  + David Vélez.

Línea Z. POW!!. A cargo de Caín Press.


FECHAS IMPORTANTES:

Inscripciones: del 15 al  27 de septiembre .

Cierre de inscripciones: 27 de septiembre  a las 5:00 p.m.

Publicación de seleccionados:  29 de septiembre a las 5:00 p.m. en www.plataformabogota.org

Fechas: del 3 al 30 de octubre de 2016.

Horario: lunes,  miércoles y viernes de 4:00 pm a 7:00 pm.

Lugar: Plataforma Bogotá, Calle 10 nº  3 - 16. Fundación Gilberto Álzate Avendaño.


CÓMO PARTICIPAR:

Envíe un documento PDF en el que argumente en máximo dos párrafos su interés en este laboratorio. Adjunte su hoja de vida y si cuenta con proyectos relacionados con el tema, adjuntar un dossier en PDF o enlaces correspondientes de los mismos.

Envíe la información vía correo electrónico escribiendo en el asunto: Laboratorio EN LA LUCHA + LINEA DE CREACIÓN A LA CUAL QUIERE INSCRIBIRSE, al correo electrónico: plataformaconvocatoria@gmail.com

*Es necesario que al momento de realizar su inscripción defina en el párrafo de intención a que línea de creación, le interesa pertenecer.

La selección de los participantes será realizada por:

1. Línea X: Línea X: Trajes Inteligentes. A cargo de Corazón Robota.

2. Estación CKWEB  + David Vélez + Álvaro Lacouture para la línea Y: Sonora Radiofónica y Audiovisual.

3. Caín Press para la línea Z:  POW!!.


Criterios de selección:

1. Motivación, aportes en investigación y formación con relación a las problemáticas y dinámicas de trabajo que el laboratorio propone.

2. Interés en procesos relacionados con las líneas propuestas en la convocatoria.  

3.Trayectoria. 


 Objetivos del laboratorio.

1. Reinterpretar el mundo de la estética y la creación de personajes, desde la vinculación de  componentes tecnológicos, con componentes estéticos, históricos y/o fantásticos de la lucha libre en Bogotá.

2. Explorar la dimensión sonora de la lucha libre,  específicamente de las acciones que acontecen dentro del ring, a partir de la creación recursiva de sonidos (Foley) y su puesta en escena.

3. Reconocer el universo de la Lucha libre, su historia y relación con Bogotá, a partir de la exploración y creación radiofónica.

4. Explorar estéticas y manifestaciones del cuerpo de la lucha libre se despliegan dentro del ring a través de la producción audiovisual de realidad virtual.

3. Generar conocimiento en torno a los diferentes elementos que hacen parte de esta práctica y entender su origen e importancia dentro de la cultura popular. 


 Metodología:

El laboratorio propone una forma de creación, investigación y experimentación de procesos y metodologías que contemplan la interacción entre disciplinas, conocimientos, experiencias y una relación horizontal entre los participantes. Para ello se pretende generar un espacio de reflexión y creación interdisciplinario e interactivo que aborde diferentes dimensiones y dinámicas del universo de la Lucha Libre en Bogotá

Muestra de resultados:

Desde una propuesta interactiva de trabajo, proponemos un evento de cierre del laboraotrio en la que cada equipo con sus contenidos y proyectos generados, permitan recrear un escenario de lucha libre, con una programación de luchas en SOFA (salón del ocio y la fantasía), los días 27, 28, 29 y 30 de octubre.  


 PROGRAMA GENERAL

Lunes 3 .

4:00pm a 7:00pm. Presentación del laboratorio. Sesión colectiva con las tres líneas de trabajo.

Miércoles 5 .

4:00pm a 7:00pm. Mesa de diálogo. Sesión colectiva con las tres líneas de creación e invitados. (trasmisión por CKWEB)

Viernes 7.

4:00pm a 7:00pm. Creación de los grupos de trabajo. Primera sesión  individual para cada línea de creación.


PROGRAMA - Línea X: Trajes inteligentes:

Lunes 10.

4:00 -7:00 pm. Sesión de trabajo.

Miércoles 12

3:00pm a 4:30 pm. Asesoría con Juan Cortes

4:30pm a 7:00pm. Sesión de trabajo.

Viernes 14.

4:00  a 7:00 pm. Sesión de trabajo.

Sábado 15.

3:00pm a esión de trabajo.

Martes 18.

3:00pm a 4:30 pm. Asesoría con Juan Cortes

4:30pm a 7:00pm. Sesión de trabajo.

Miércoles 19.

3:00- 4:00pm.  Socialización general de proceso de cada una de las líneas.

4:00- 7:00 pm. Sesión de laboratorio.

Viernes 21.

3:00pm a 7:00pm.  Sesión de trabajo.

Sábado 22.

3:00pm a 6:00pm. Sesión de trabajo.

Martes 24.

4:00pm a 7:00pm. Montaje.

Miércoles 26.   

4:00pm a 7:00pm. Montaje.

 


 PROGRAMA:

Línea : Sonora Radiofónica y Audiovisual. A cargo Estación CKWEB + David Vélez + Álvaro Lacouture.

Viernes 7.

4:00pm a 7:00pm.

1. Introducción al Foley// Metodología, con David Vélez.

2. En la Lucha con invitado // La Lucha libre en Bogotá y referentes radiofónicos// (Propuestas de tópicos, temas y enfoques), con CKWEB.

3.Conferencia. Realidad Virtual. A cargo de Panoramika.

Lunes 10.

4:00 -7:00 pm.

1. Ruta de producción y mapa conceptual de al pieza sonora/radiofónica, con CKWEB

2. ¿Qué es y cómo se hace? (Introducción a herramientas conceptuales y técnicas) 360º, con Álvaro Rodríguez y Carlos Serrano.

Miércoles 12

4:00pm a 7:00pm.

Taller de foley (ejercicio de sensibilización// laboratorio con escenas de acción) por David Vélez.

Viernes 14.

4:00  a 7:00 pm.

Ejercicio video 360º (producción y postproducción) 360º, con Álvaro Rodríguez y Carlos Serrano.

Sábado 15.

4:00  a 7:00 pm.

Salida de campo // registros sonoros en combate por CKWEB

Salida de campo //  registros, Foley. Con David Vélez.

Salida de campo // registros 360º, con Álvaro Rodríguez y Carlos Serrano.

Martes 18.

4:00  a 7:00 pm

Laboratorio de Foley (producción de efectos sonoros), con David Vélez.

Miércoles 19.

3:00- 4:00pm.Socialización general de proceso de cada una de las líneas.

4:00pm – 7:00pm.

1. Preproducción (diseño de coreografía y plan de grabación) 360º, con Álvaro Rodríguez y Carlos Serrano.

2. Laboratorio de Foley (producción de efectos sonoros), con David Vélez.

Viernes 21.

3:00pm a 7:00pm.

1. Postproducción de piezas sonoras y radiofónicas por CKWEB.

2. Laboratorio de producción en ring (sesión de producción) 360º, por Álvaro Rodríguez, Carlos Serrano y CKWEB.

Sábado 22.

3:00pm a 6:00pm

1. Postproducción de piezas sonoras y radiofónicas por CKWEB.

2. Postproducción de piezas audiovisuales 360º por Álvaro Rodríguez y Carlos Serrano.

3. Desarrollo/ Montaje de aplicación para Foley, por David Vélez.

Martes 24.

4:00pm a 7:00pm.

1. Desarrollo/ Montaje de aplicación para Foley, por David Vélez.

2. Pre producción. Trasmisión en vivo de lucha en SOFA, por CKWEB

3. Postproducción de piezas audiovisuales y pruebas en dispositivos de reproducción 360º, por Álvaro Rodríguez y Carlos Serrano.

Miércoles 26.   

4:00pm a 7:00pm.

Desarrollo/ Montaje de aplicación para Foley David Vélez.


 PROGRAMA:

Línea: Gráfica . A cargo de Caín Press. LAB: POW!!!

Viernes 7.

4:00pm a 7:00pm.

Sesión Teórica. 

Hablemos de darnos en la jeta.

Una revisión general a las comunicaciones gráficas en torno a las peleas.

Lunes 10.

4:00pm a 7:00pm.

Sesión teórica – práctica.

Una… Dos… TRES!!!!

Definamos limites y alcances dentro de nuestra lucha.

Viernes 14.

4:00pm a 7:00pm.

Sesión teórica – práctica

Martes 18.

4:00pm a 7:00pm.

Sesión teórica – práctica

Viernes  21.

4:00pm a 7:00pm.

Sesión práctica

Lunes 24.

4:00pm a 7:00pm.

Sesión teórica – práctica

Ultimo llamado a la arena.

Preparación de la muestra que tendrá lugar durante es SOFA


CIERRE DEL LABORATORIO:

27, 28, 29 y 30 de octubre. SOFA. Salón del ocio y la fantasía. Corferias.


LABORATORIO A CARGO DE:

Corazón Robota, artista visual, bailarina e investigadora, enfocada en la experimentación con medios electrónicos, tecnologías open-source y prácticas DIWO. Sus propuestas artísticas se presentan en diversos formatos integrando danza, performance sonoras y obras de carácter participativo. Su trabajo hace una reflexión sobre la rol de las máquinas en nuestra cultura y los conjuntos humano-tecnológicos, cuestionando la idea de educación, capitalismo y patriarcado tecno-centrista en relación al conocimiento abierto, la autonomía y la valorización del trabajo técnico manual. Interesada por el reciclaje, hardware hacking, electrotextiles, la artesanía y la brujería electrónica, genera el proyecto sonoro con sintetizadores DIY Corazón de Robota donde explora el campo de las frecuencias audibles e inaudibles como percepciones físicas, vibraciones como mensajes cósmicos, el ruido y la arritmia.

www.corazonderobota.tk

David Vélez artista, profesor universitario, gestor cultural y director de talleres cuyo trabajo se enfoca en el sonido y su capacidad de interconectar diferentes disciplinas de estudio y líneas de creación, ha dictado cátedras Universitarias de sonido enfocadas en la producción cinematográfica, aspectos como el Foley y la grabación de sonido. A nivel de investigación funda y dirige la página especializada en crítica de Arte Sonoro ́The Field Reporter ́ (actualmente Sonic Field)

www.davidvelezr.tumblr.com

La Estación CKWEB, es un proyecto creado por la Gerencia de Artes Plásticas de la Fundación Gilberto Alzate Avendaño , que promueve la investigación, experimentación sonora y visual, así como la creación de contenidos radiofónicos y audiovisuales. Desde su creación en el 2013,  La Estación CKWEB ha desarrollado diversos laboratorios radiofónicos como La Manifestación durante la  Residencia de la Multisectorial Invisible de Argentina y el Laboratorio Transmisiones junto al Centro Experimental Oído Salvaje.Durante el 2016 hemos realizado diferentes proyectos como la primera parada de La Marchanta, Bazar de Barrio en el mercado de la Calle Lisboa en Suba, la muestra de experimentación sonora De cielos y tormentas, El Aguacero Bogotano, junto a Radio El Lugar, y el Laboratorio sonoro itinerante, Viajeros radiofónicos que realizaremos en noviembre a los colectivos la Vox Pópuli en y la Tribu Laches.

www.estacionckweb.gov.co

Cain Press  (editorial) Un potro corre libre por la pradera… Aun le falta mucho por crecer y lo sabe, pero no le afana, llegara a ser un hermoso burro gris de orejas largas… Piensa que debería hacer infantiles, de dibujos, de cocina, cuentos, novelas, fanzines, periódicos, revistas porno, de todo tipo o como se llame eso – ¿una publicación? – donde pueda ver dibujos y escritos de otros y los suyos mismos. No sabe bien por qué lo hace, pero le gusta la idea y eso es lo que importa, se dice el mismo, mientras ve como el pasto crece a su alrededor.

Francisco Toquica ha sido artista plástico, director de diseño, editor amateur, chofer, aprendiz de tatuaje, miembro de la junta directiva de un espacio cultural, performer, vendedor de camisas, asistente, dibujante, decorador de pasteles con pastillaje, Dj en Fiebre Sex en el barrio de Santafé, vendedor de librería, guía de museo, tengo dos gatos, hasta el día de hoy mi odio por la película de Amelie cesa.

http://toquica.com/proyectos/

Asesor.  Línea de trajes inteligentes.

Juan cortes, es Maestro en Artes con especial énfasis en Medios Audiovisuales de la Universidad de los Andes.  Ha trabajado en el desarrollo de vestuario inteligente, con firmas como A New Cross, su obra ha sido expuesta en distintas galerías e instituciones. En el 2015 participó en el salón de Arte Joven- Artecámara y en abril de 2016 en el Art Salón, Creative Tech Week de Nueva York. Co-fundador y curador del Festival Videoarte, RADAR 2015 y del Festival de Arte Sonoro, SATELITE, 2014. Fue homenajeado con el premio PRAC del Ministerio de Cultura de Colombia.

www.juan-cortes.net

Plataforma Bogotá.

Laboratorio interactivo de arte, ciencia y tecnología. www.plataformabogota.org